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就在C4D 2023版本刚发布不久,Blender也正式发布了3.3版本,那么我们现在就来看看,3.3到底有哪些新变化。
01 新毛发梳理工具
首先推出的是毛发功能,官网说,这是一个里程碑式的毛发更新。而且是目前最为灵活的一个模块,主要用于雕刻领域,另外还支持几何节点。有无限的可能性。
(毛发工具列表:添加/删除、密度、梳子、蛇形钩状、捏撮、刷直、平滑、滑动)
02 几何节点
第二个重点就是几何节点了,众所周知,在Blender 3.0之后,几何节点就开始发力,现在不管是在国内,还是在国外,许多人都使用几何节点制作了很多惊艳的效果。
而在这次,官方就添加了一些几何节点来制作自动寻路系统了。
03 光影轮廓
第三个重要的更新,就是光影轮廓了。在这个演示中,我们可以看到,光线艺术修改器现在可以正确地计算出阴影投射了;而且也可以正确地计算出既定光源下的打光/阴影分离线。
04 更多更新
当然,还有更多功能,官方也没有详细地列出来,只是给了一些框式列表,我们可以通过这些列表,就可以知道这些Blender更新的幅度了。
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